TOP
我的荣耀 开启荣耀之旅
Hola chicos
El foro de alta tecnología XDA realizó una revisión del rendimiento del juego para HONOR 20, ya que los Juegos son demasiados, separamos esta revisión profunda en dos partess.
Aquí está el artículo original
El Honor 20 y el Honor 20 Pro son los teléfonos insignia más nuevos de Honor. Tienen las últimas especificaciones, la última tecnología y el último software. Todo esto debería significar que tiene el mejor rendimiento de cualquier teléfono, ¿verdad? Pusimos esto a prueba para ver si es posible obtener un rendimiento emblemático.
Disclaimer: Honor proporcionó el Honor 20 para esta revisión. Honor también es patrocinador de XDA, sin embargo, la influencia de Honor en este artículo fue recomendar los juegos para probar. También incluimos nuestra propia colección de juegos para probar. Todos los resultados se tomaron en Game Bench y Honor no ha visto ningún resultado antes de su publicación.
Honor es una de las pocas compañías que vende teléfonos con el chipset Kirin de HiSilicon. La única otra compañía es Huawei, que, por supuesto, posee la marca Honor. Estos chips generalmente han sido bastante buenos en rendimiento y eficiencia de CPU, proporcionando una batería increíblemente buena con grandes velocidades. En el pasado, realmente carecían del departamento de GPU. Como vimos con el Honor View20, el rendimiento de la GPU en el Kirin 980, el chip incluido en el Honor 20, es increíble. Proporcionó un framerate estable en casi todos los juegos que probamos en él.
Desde el lanzamiento de Honor View20 a principios de este año, Honor ha tenido tiempo de refinar el software que se ejecuta en el Kirin 980 y crear GPU Turbo 3.o. Esto permite que el Honor 20 reduzca el consumo de energía hasta en un 10% y optimice el sistema subyacente para proporcionar un juego más estable con temperaturas más bajas y una mayor duración de la batería. Si bien las pruebas a continuación no incluyen temperaturas o estadísticas de batería, sí incluirán el rendimiento y las anécdotas personales de lo que experimenté al probar cada juego.
En estas pruebas, solo probé el Honor 20 en lugar del Honor 20 y el Honor 20 Pro. Esto se debe al sistema de enfriamiento subyacente y al hardware. Es casi idéntico en ambos dispositivos, por lo que probar ambos no nos dirá mucho además de que son iguales.
Honor 20 Rendimiento de juego
Antes de entrar en los juegos y sus estadísticas, quiero hablar sobre lo que significa cada estadística, comenzando con Median FPS. Este es el promedio de fps que jugó el juego durante la duración de la prueba. Más alto es mejor, por supuesto. El siguiente paso es la estabilidad FPS (o estabilidad de cuadro), que es el porcentaje de tiempo que los cuadros por segundo no fluctuaron drásticamente y se mantuvieron en un FPS constante. De nuevo, más alto es mejor. El uso de la CPU es la cantidad de tensión que el juego ejerce sobre la CPU. Esto no es tan importante como las categorías anteriores, pero cualquier cosa por debajo del 25% es genial. El siguiente es el uso promedio de memoria y el uso pico de memoria. Esto muestra cuánta RAM está usando el juego en su punto máximo y el promedio. El Honor 20 tiene 6 GB de RAM, por lo que cualquier cosa por debajo de 3 GB es genial. Finalmente, tenemos los datos totales descargados y los datos totales cargados. Esta es la cantidad de datos en megabytes que carga o descarga en su red, una estadística importante si tiene un límite de datos en su Wi-Fi o datos limitados en su plan celular.
El Honor 20 y el Honor 20 Pro tienen algo que Honor llama GPU Turbo 3.0. Esto optimiza el juego y el sistema subyacente para un mejor rendimiento y calor. No voy a mencionar esto mucho porque no hay forma de habilitarlo o deshabilitarlo, ya que todo está en segundo plano. Eso significa que está habilitado para todas las pruebas y debería habilitarse si elige un Honor 20 para usar.
Los siguientes datos de rendimiento del juego se grabaron con GameBench, un excelente servicio que te ayuda a analizar el rendimiento de los juegos en Android e iOS. GameBench tiene clientes de escritorio y clientes móviles. Utilizamos el cliente de escritorio para nuestra revisión.
Fortnite
A diferencia de la mayoría de los juegos que probé en Honor 20, Fortnite no funciona con Gamebench. Entonces, en lugar de los números de rendimiento, tendrá que confiar en mi experiencia. Una buena forma de describirlo es "bien". Se supone que el Honor 20 admite 60 fps en Fortnite, pero ya sea que se trate del software del teléfono o de Fortnite, que se actualizaron por completo, tenía un límite de 30 fps. A 30 fps, no hay nada que llamar hogar. El teléfono no se calentó demasiado y tenía muy poca latencia táctil. Lo consideraría un teléfono adecuado para jugar Fortnite, pero no el mejor que he usado.
PUBG Mobile
En PUBG, obtenemos 60 fps sin problemas con una estabilidad del cuadro del 98%. Esto significa que hubo muy pocas caídas de cuadros por debajo de 60 fps. El uso de la CPU fue de alrededor del 18%, lo que es bajo para la cantidad de fotogramas que la GPU estaba empujando. Lo único de este juego fue el calor del dispositivo. Si bien Gamebench no muestra la temperatura de la GPU, puedo sentir el cuerpo del teléfono. Que estaba muy caliente.
Durante esta prueba, casi no pude sostener el teléfono. Hacía tanto calor que no podía jugar cómodamente. Ahora, esto podría deberse a la configuración HDR y Extreme FPS, lo cual tiene sentido. A la temperatura que estaba, no creo que 60 fps hubieran durado mucho antes de reducirse.
DOTA Underlords
Underlords obtuvo 30 fps con una estabilidad de cuadro del 99%. A diferencia de algunos de los otros juegos que probamos, Underlords tiene un límite de 30 fps. El juego no tenía ninguna opción para cambiar la calidad de la textura o la velocidad de fotogramas, por lo que me quedé atrapado en lo que se descargó. La calidad en la pantalla se veía realmente buena, así que supongo que está usando texturas HD. El Honor 20 es más que capaz de jugar DOTA Underlords.
El dispositivo no se calentó mucho mientras jugaba Underlords. Se sintió un poco cálido al final de mi sesión de juego, pero no hasta el punto en que me preocupaba sostener el teléfono, como con PUBG Mobile.
Honkai Impact 3rd
Honkai Impact 3rd obtuvo unos 30 fps bastante estables con una estabilidad de cuadro sólida del 94%. No noté ninguno de los fotogramas caídos durante mi sesión de juego, por lo que consideraría esta una gran experiencia. Para Honkai, descargué el paquete de texturas HD solo para llevarlo al límite. Nuevamente, no había opción para habilitar 60 fps, por lo que se limitó a 30 fps.
El teléfono tampoco se calentó demasiado. Se mantuvo bastante cálido, pero de nuevo, no tanto que me preocupaba sostener mi teléfono.
Shadowgun Legends
Shadowgun Legends es uno de los primeros juegos donde noté que la aceleración térmica entra en juego. Como puede ver, obtuvo una velocidad de fotogramas de alrededor de 54 fps promedio y una estabilidad de fps del 85%. Cuando lancé el juego por primera vez y configuré la configuración de gráficos, habilité gráficos altos y 60 fps. Durante los primeros 10 minutos, estuvo funcionando a 60 fps sin problemas. Sin embargo, se estaba haciendo mucho calor durante este tiempo, por lo que al final de la prueba, que fue de aproximadamente 20 minutos, la velocidad de fotogramas disminuyó notablemente.
ARCA: supervivencia evolucionada
ARK es una de las pruebas más interesantes debido al resultado muy bajo de 15 fps. ARK tiene un límite de 30 fps, por lo que esperaba obtener alrededor de 30 fps. Cuando realmente obtuve 30 fps, solo duró alrededor de 3 minutos hasta que el teléfono comenzó a sobrecalentarse y estrangularse mucho. La velocidad de fotogramas baja lentamente de alrededor de 30 a 12 fps con una mediana de alrededor de 15 fps. Esto es lo que la mayoría de los jugadores dicen que es "imposible de jugar". Esto probablemente se debió al estrangulamiento térmico.
Guns of Boom
Guns of Boom obtuvo 60fps excelentes y suaves con una estabilidad del cuadro del 99%. También tuve el juego configurado para alta calidad y velocidad de fotogramas de 60 fps durante la prueba. El Honor 20 pudo manejarlo sin ningún problema. Ni siquiera se calentó tanto. Guns of Boom no es el juego móvil más intensivo de la historia, pero aun así logra presionar un poco el teléfono.
Ahora, tenemos seis juegos de prueba, ¿cómo te sientes? Comparte tu idea.
Club
Usuarios Totales
Posts Totales
Posts Hoy
Follow Honor
Share your stories
Declaración de Privacidad Términos de uso Aviso legal
Copyright © 2020-2022 HONOR Technologies Spain Sl. Reservados todos los derechos.
We use cookies and similar technologies to make our website work efficiently, as well as to analyze our website traffic and for advertising purposes.
By clicking on "Accept all cookies" you allow the storage of cookies on your device. For more information, take a look at our Cookie Policy.
Functional cookies are used to improve functionality and personalization, such as when playing videos or during live chats.
Analytical cookies provide information on how this site is used. This improves the user experience. The data collected is aggregated and made anonymous.
Advertising cookies provide information about user interactions with HONOR content. This helps us better understand the effectiveness of the content of our emails and our website.
Hola chicos
El foro de alta tecnología XDA realizó una revisión del rendimiento del juego para HONOR 20, ya que los Juegos son demasiados, separamos esta revisión profunda en dos partess.
Aquí está el artículo original
El Honor 20 y el Honor 20 Pro son los teléfonos insignia más nuevos de Honor. Tienen las últimas especificaciones, la última tecnología y el último software. Todo esto debería significar que tiene el mejor rendimiento de cualquier teléfono, ¿verdad? Pusimos esto a prueba para ver si es posible obtener un rendimiento emblemático.
Disclaimer: Honor proporcionó el Honor 20 para esta revisión. Honor también es patrocinador de XDA, sin embargo, la influencia de Honor en este artículo fue recomendar los juegos para probar. También incluimos nuestra propia colección de juegos para probar. Todos los resultados se tomaron en Game Bench y Honor no ha visto ningún resultado antes de su publicación.
Honor es una de las pocas compañías que vende teléfonos con el chipset Kirin de HiSilicon. La única otra compañía es Huawei, que, por supuesto, posee la marca Honor. Estos chips generalmente han sido bastante buenos en rendimiento y eficiencia de CPU, proporcionando una batería increíblemente buena con grandes velocidades. En el pasado, realmente carecían del departamento de GPU. Como vimos con el Honor View20, el rendimiento de la GPU en el Kirin 980, el chip incluido en el Honor 20, es increíble. Proporcionó un framerate estable en casi todos los juegos que probamos en él.
Desde el lanzamiento de Honor View20 a principios de este año, Honor ha tenido tiempo de refinar el software que se ejecuta en el Kirin 980 y crear GPU Turbo 3.o. Esto permite que el Honor 20 reduzca el consumo de energía hasta en un 10% y optimice el sistema subyacente para proporcionar un juego más estable con temperaturas más bajas y una mayor duración de la batería. Si bien las pruebas a continuación no incluyen temperaturas o estadísticas de batería, sí incluirán el rendimiento y las anécdotas personales de lo que experimenté al probar cada juego.
En estas pruebas, solo probé el Honor 20 en lugar del Honor 20 y el Honor 20 Pro. Esto se debe al sistema de enfriamiento subyacente y al hardware. Es casi idéntico en ambos dispositivos, por lo que probar ambos no nos dirá mucho además de que son iguales.
Honor 20 Rendimiento de juego
Antes de entrar en los juegos y sus estadísticas, quiero hablar sobre lo que significa cada estadística, comenzando con Median FPS. Este es el promedio de fps que jugó el juego durante la duración de la prueba. Más alto es mejor, por supuesto. El siguiente paso es la estabilidad FPS (o estabilidad de cuadro), que es el porcentaje de tiempo que los cuadros por segundo no fluctuaron drásticamente y se mantuvieron en un FPS constante. De nuevo, más alto es mejor. El uso de la CPU es la cantidad de tensión que el juego ejerce sobre la CPU. Esto no es tan importante como las categorías anteriores, pero cualquier cosa por debajo del 25% es genial. El siguiente es el uso promedio de memoria y el uso pico de memoria. Esto muestra cuánta RAM está usando el juego en su punto máximo y el promedio. El Honor 20 tiene 6 GB de RAM, por lo que cualquier cosa por debajo de 3 GB es genial. Finalmente, tenemos los datos totales descargados y los datos totales cargados. Esta es la cantidad de datos en megabytes que carga o descarga en su red, una estadística importante si tiene un límite de datos en su Wi-Fi o datos limitados en su plan celular.
El Honor 20 y el Honor 20 Pro tienen algo que Honor llama GPU Turbo 3.0. Esto optimiza el juego y el sistema subyacente para un mejor rendimiento y calor. No voy a mencionar esto mucho porque no hay forma de habilitarlo o deshabilitarlo, ya que todo está en segundo plano. Eso significa que está habilitado para todas las pruebas y debería habilitarse si elige un Honor 20 para usar.
Los siguientes datos de rendimiento del juego se grabaron con GameBench, un excelente servicio que te ayuda a analizar el rendimiento de los juegos en Android e iOS. GameBench tiene clientes de escritorio y clientes móviles. Utilizamos el cliente de escritorio para nuestra revisión.
Fortnite
A diferencia de la mayoría de los juegos que probé en Honor 20, Fortnite no funciona con Gamebench. Entonces, en lugar de los números de rendimiento, tendrá que confiar en mi experiencia. Una buena forma de describirlo es "bien". Se supone que el Honor 20 admite 60 fps en Fortnite, pero ya sea que se trate del software del teléfono o de Fortnite, que se actualizaron por completo, tenía un límite de 30 fps. A 30 fps, no hay nada que llamar hogar. El teléfono no se calentó demasiado y tenía muy poca latencia táctil. Lo consideraría un teléfono adecuado para jugar Fortnite, pero no el mejor que he usado.
PUBG Mobile
En PUBG, obtenemos 60 fps sin problemas con una estabilidad del cuadro del 98%. Esto significa que hubo muy pocas caídas de cuadros por debajo de 60 fps. El uso de la CPU fue de alrededor del 18%, lo que es bajo para la cantidad de fotogramas que la GPU estaba empujando. Lo único de este juego fue el calor del dispositivo. Si bien Gamebench no muestra la temperatura de la GPU, puedo sentir el cuerpo del teléfono. Que estaba muy caliente.
Durante esta prueba, casi no pude sostener el teléfono. Hacía tanto calor que no podía jugar cómodamente. Ahora, esto podría deberse a la configuración HDR y Extreme FPS, lo cual tiene sentido. A la temperatura que estaba, no creo que 60 fps hubieran durado mucho antes de reducirse.
DOTA Underlords
Underlords obtuvo 30 fps con una estabilidad de cuadro del 99%. A diferencia de algunos de los otros juegos que probamos, Underlords tiene un límite de 30 fps. El juego no tenía ninguna opción para cambiar la calidad de la textura o la velocidad de fotogramas, por lo que me quedé atrapado en lo que se descargó. La calidad en la pantalla se veía realmente buena, así que supongo que está usando texturas HD. El Honor 20 es más que capaz de jugar DOTA Underlords.
El dispositivo no se calentó mucho mientras jugaba Underlords. Se sintió un poco cálido al final de mi sesión de juego, pero no hasta el punto en que me preocupaba sostener el teléfono, como con PUBG Mobile.
Honkai Impact 3rd
Honkai Impact 3rd obtuvo unos 30 fps bastante estables con una estabilidad de cuadro sólida del 94%. No noté ninguno de los fotogramas caídos durante mi sesión de juego, por lo que consideraría esta una gran experiencia. Para Honkai, descargué el paquete de texturas HD solo para llevarlo al límite. Nuevamente, no había opción para habilitar 60 fps, por lo que se limitó a 30 fps.
El teléfono tampoco se calentó demasiado. Se mantuvo bastante cálido, pero de nuevo, no tanto que me preocupaba sostener mi teléfono.
Shadowgun Legends
Shadowgun Legends es uno de los primeros juegos donde noté que la aceleración térmica entra en juego. Como puede ver, obtuvo una velocidad de fotogramas de alrededor de 54 fps promedio y una estabilidad de fps del 85%. Cuando lancé el juego por primera vez y configuré la configuración de gráficos, habilité gráficos altos y 60 fps. Durante los primeros 10 minutos, estuvo funcionando a 60 fps sin problemas. Sin embargo, se estaba haciendo mucho calor durante este tiempo, por lo que al final de la prueba, que fue de aproximadamente 20 minutos, la velocidad de fotogramas disminuyó notablemente.
ARCA: supervivencia evolucionada
ARK es una de las pruebas más interesantes debido al resultado muy bajo de 15 fps. ARK tiene un límite de 30 fps, por lo que esperaba obtener alrededor de 30 fps. Cuando realmente obtuve 30 fps, solo duró alrededor de 3 minutos hasta que el teléfono comenzó a sobrecalentarse y estrangularse mucho. La velocidad de fotogramas baja lentamente de alrededor de 30 a 12 fps con una mediana de alrededor de 15 fps. Esto es lo que la mayoría de los jugadores dicen que es "imposible de jugar". Esto probablemente se debió al estrangulamiento térmico.
Guns of Boom
Guns of Boom obtuvo 60fps excelentes y suaves con una estabilidad del cuadro del 99%. También tuve el juego configurado para alta calidad y velocidad de fotogramas de 60 fps durante la prueba. El Honor 20 pudo manejarlo sin ningún problema. Ni siquiera se calentó tanto. Guns of Boom no es el juego móvil más intensivo de la historia, pero aun así logra presionar un poco el teléfono.
Ahora, tenemos seis juegos de prueba, ¿cómo te sientes? Comparte tu idea.