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Il reparto Ricerca & Sviluppo HONOR è in continuo fermento e introduce lo "Spatial Audio"
Annunciata durante l'IFA 2022, la soluzione Spatial Audio di HONOR è progettata per consentire alle cuffie di produrre effetti sonori 3D cinematografici ampi che creano il senso di immersione richiesto per le esperienze AR e VR di prossima generazione.
Fondamentalmente, lo Spatial Audio di HONOR è progettato per fornire suono surround e audio 3D attraverso le cuffie utilizzando l'accelerometro e i giroscopi negli auricolari per tracciare il movimento della testa dell'utente, rimappando il campo sonoro per offrire agli utenti un'esperienza audio coinvolgente e deliziosa in tutto scenari come film, musica e giochi.
Per mezzo dell'algoritmo, è possibile simulare i cambiamenti del suono nel suo percorso dalla sorgente all'orecchio dell'ascoltatore. Questi effetti includono la localizzazione delle sorgenti sonore sopra, sotto, dietro e davanti all'ascoltatore.
Spatial Audio di HONOR è il primo a supportare la regolazione della distanza di esternalizzazione del suono, consentendo agli utenti di regolare dinamicamente la distanza delle sorgenti sonore virtuali da 0,15 a 10 metri per adattarsi a un'esperienza di ascolto più personalizzata.
I tecnici del suono hanno mappato le singole parti di una traccia (voce, effetti sonori, musica non diegetica, ecc.) in punti specifici in uno spazio 3D digitale. Immaginiamo una sfera costruita intorno a te, con ogni sorgente sonora posizionata attorno ad essa. Ciò consente a quei singoli suoni di provenire da entrambi i lati, dietro, sopra o sotto di te. Gli ingegneri possono anche regolare la "distanza" dei suoni in modo che sembrino più vicini o più lontani.
La tecnica è nota come "rendering binaurale".
La riproduzione audio nelle cuffie è ottenuta tramite filtri HRTF (Head Related Transfer Function), che regolano digitalmente il modo in cui i suoni vengono riprodotti in modo che rimbalzino nelle orecchie in modo tale che sembrino provenire da una certa direzione. Bisogna posizionare correttamente le cuffie o gli auricolari affinché il tuo cervello percepisca l'effetto desiderato, motivo per cui la tecnica è nota come "rendering binaurale". Fondamentalmente, entrambe le orecchie devono percepire il suono affinché funzioni.
Non sappiamo ancora in quali dispositivi HONOR verrà introdotta questa nuova funzione.
Immagini su gentile concessione di @FRVNCK honorfan francese presenta all'IFA 2022 di Berlino
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Il reparto Ricerca & Sviluppo HONOR è in continuo fermento e introduce lo "Spatial Audio"
Annunciata durante l'IFA 2022, la soluzione Spatial Audio di HONOR è progettata per consentire alle cuffie di produrre effetti sonori 3D cinematografici ampi che creano il senso di immersione richiesto per le esperienze AR e VR di prossima generazione.
Fondamentalmente, lo Spatial Audio di HONOR è progettato per fornire suono surround e audio 3D attraverso le cuffie utilizzando l'accelerometro e i giroscopi negli auricolari per tracciare il movimento della testa dell'utente, rimappando il campo sonoro per offrire agli utenti un'esperienza audio coinvolgente e deliziosa in tutto scenari come film, musica e giochi.
Per mezzo dell'algoritmo, è possibile simulare i cambiamenti del suono nel suo percorso dalla sorgente all'orecchio dell'ascoltatore. Questi effetti includono la localizzazione delle sorgenti sonore sopra, sotto, dietro e davanti all'ascoltatore.
Spatial Audio di HONOR è il primo a supportare la regolazione della distanza di esternalizzazione del suono, consentendo agli utenti di regolare dinamicamente la distanza delle sorgenti sonore virtuali da 0,15 a 10 metri per adattarsi a un'esperienza di ascolto più personalizzata.
I tecnici del suono hanno mappato le singole parti di una traccia (voce, effetti sonori, musica non diegetica, ecc.) in punti specifici in uno spazio 3D digitale. Immaginiamo una sfera costruita intorno a te, con ogni sorgente sonora posizionata attorno ad essa. Ciò consente a quei singoli suoni di provenire da entrambi i lati, dietro, sopra o sotto di te. Gli ingegneri possono anche regolare la "distanza" dei suoni in modo che sembrino più vicini o più lontani.
La tecnica è nota come "rendering binaurale".
La riproduzione audio nelle cuffie è ottenuta tramite filtri HRTF (Head Related Transfer Function), che regolano digitalmente il modo in cui i suoni vengono riprodotti in modo che rimbalzino nelle orecchie in modo tale che sembrino provenire da una certa direzione. Bisogna posizionare correttamente le cuffie o gli auricolari affinché il tuo cervello percepisca l'effetto desiderato, motivo per cui la tecnica è nota come "rendering binaurale". Fondamentalmente, entrambe le orecchie devono percepire il suono affinché funzioni.
Non sappiamo ancora in quali dispositivi HONOR verrà introdotta questa nuova funzione.
Immagini su gentile concessione di @FRVNCK honorfan francese presenta all'IFA 2022 di Berlino